Arbeitsgemeinschaften (AGs)

Thematische Fachgruppen der DGSW

Die Arbeitsgemeinschaften der DGSW bündeln die Expertise unserer Mitglieder in thematischen Fachgruppen. AGs arbeiten selbstorganisiert und entwickeln Forschungsagenden, Stellungnahmen und gemeinsame Projekte.

Aktiv

AG Archive und Museum

Bewahrung, Erschließung und Präsentation von Spielkulturgut in Archiven und Museen

Leitung: Jens Junge

1 Mitglieder

Aktiv

AG Didaktik

Spielbasiertes Lernen und Game-Based Learning in Bildungskontexten

Leitung: Michael Hebel

1 Mitglieder

Aktiv

AG Förderung

Akquise und Koordination von Drittmitteln und Förderprogrammen für die Spielwissenschaft

Leitung: Malte Behrmann

1 Mitglieder

Aktiv

AG Gamelabs

Forschung und Lehre zu Game Labs – experimentelle Spiellabore an Hochschulen

Leitung: Daniel Heßler

1 Mitglieder

Aktiv

AG Nachwuchsförderung

Förderung und Vernetzung von Nachwuchswissenschaftler:innen im Bereich Spielwissenschaft

Leitung: Greta Hoffmann

1 Mitglieder

Aktiv

AG Serious Games

Anwendung spielerischer Elemente in Bildung, Gesundheit, Mobilität und anderen gesellschaftlichen Bereichen.

Leitung: Linda Rustemeier & Stefan Göbel

2 Mitglieder

Aktiv

AG Theorie

Theoretische Grundlagen und Modelle der Spielwissenschaft – Ludologie, Game Studies und verwandte Felder

Leitung: Thomas Bremer, Michael Conrad

2 Mitglieder

AG gründen oder beitreten?

Mitglieder der DGSW – egal welcher Mitgliedschaftsart – können eine Arbeitsgemeinschaft gründen oder Teil einer bestehenden AG werden. Eine entsprechende Anfrage ist beim Vorstand zu stellen.

Eingeloggte Mitglieder können einen Beitrittsantrag direkt über ihren Mitgliederbereich stellen.